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Abreviation : dj MC
Donjon Maitre Corbac
Donjon faisable par équipe de 6 à
8 joueurs de level 85 à 100
Durée : environ 45 à 120 minutes suivant si vous le trouvez vite ou non
Prendre pierre de capture level 200 (150 peut suffire si c'est un petit)

 La
clé se drop sur les corbacs ou se craft |
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 Vous voilà dedans |
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 Parleza Virgil, il vous indique le
choix
entre 4 maps où se
situe le MC. Regardez votre géoposition pour savoir où
vous etes. Sur chaque map, il y a 2 groupes, un composé de Buveur
l'autre de Renarbo
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 Les buveurs permettent de se
deplacer d'une
salle vers le bas et les
Renarbo d'aller vers la droite. A vous donc, dans chaque salle, de
choisir le bon groupe pour vous diriger vers les salles ou se situe
sans doute le MC (une des 4 qu'indique virgil) |
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 Un exemple de groupe avec renarbo
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 Exemples de groupes avec buveurs
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 Longtemps apres, vous arrivez ici |
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Le MC est long à tuer , il a beaucoup de vie, il lance le sort carapace
d'aile qui
empeche de le taper et il vole de la vie, il fait tres mal CC
au cac, evitez donc le cac, il invoque aussi des corbacs qui
desenvoutent
Drops
Bottes volatiles (1% ; 100pp) , Coeur
de maître corbac (1% ; 300pp) , Plume de corbac (100% ; 100pp) , Corbac
mort (25%
; 800pp) , Plume de maître corbac (5% ; 800pp) , Tissu sombre
(10% ; 800pp) , Cape fulgurante
(?% ; 800pp) , Clakoss
(?% ; 800pp) , |
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 Le
MC droppe ses plumes, et en cas de chance, une cape fulgurante ou un
clakoss, vous gagnez quand meme un familier: le vilain petit corbac,
qui contre quelques os chafer vous
apportera de la prospection. Néamoins, il donne des bonus maxi 2 fois
moins puissants qu'un nomoon, mais il est plus facile a obtenir aussi. |
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