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Les classes : Sadida

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Les sadidas sont des sorciers vaudoux. Leur stratégie est basée sur l'invocation de poupées et les attaques par les plantes.
Les sadidas peuvent utiliser 100% de la puissance d'un baton, et 95% de la puissance d'un marteau (90% pour le reste)
Perso je n'aime pas les sadidas, c'est une classe où je ne trouve pas vraiment d'interet. Il faut reconnaître malgré tout que les sadidas possèdent des qualités indispensables (retrait de PM en masse,désenvoutement, et dans une moindre mesure, de soins)

Les sorts

LevelNomCommentaire
1RonceSort d'attaque de base des sadis. A monter level 5, puis 6
1TremblementSort assez inutile. Occasionne des dégats au lanceur comme aux adversaires. Sert aux sadis feu
1La folleEnleve des PA ou des PM. A monter selon l'envie
3Poison paralysantSort inutile. Dégats trop faibles. Peut servir aux sadis feu
6Larme Sort d'attaque eau
9La bloqueuseInvoque une poupée qui bloque l'ennemi, mais attention, elle ne tacle pas. A monter selon l'envie
13Ronce apaisanteSort indispensable. Enleve 4PM, non esquivable. Il est cependant inutile de le monter.
17Puissance sylvestreSort inutile. Rend invincible le joueur mais l'empeche d'attaquer. Ne protege pas des empoisonnements. Peut servir aux sadidas dommages
21La sacrifiéeInvoque une poupée kamikaze qui explose sur l'ennemi. Les dégats sont interessants. A monter level 5, puis 6. Inflige des dégats d'air.
26Sacrifice poupesquePermet de voler de la vie à une invocation, mais tape air... Sort inutile donc
31Conaissance des poupéesAugmente le nombre max de créature invocable. A monter si besoin, mais il est conseillé d'avoir des créature invocables grace à la pano plutôt qu'a ce sort
36Ronces multiplesSort indispensable. Tape en grande zone pour 3PA.
42ArbreInvoque un arbre. Assez utile au level 6, car l'arbre a beaucoup de vie et peut s'invoquer tout les 3 tours. De plus il a des resistances assez intéressantes.
48Vent empoisonnéSort utile à tous les sadis. Inflige d'importants dégats et enleve de l'intelligence pendant plusieurs tours. L'inconvéniant est que les alliés sont touchés.
54La gonflableSort indispensable à tous les sadis. Rajoute des PM et des pdv
60Ronce agressiveSort indispensable à tous les sadis. Occasionne de sérieux dégats de terre. Attention, sort assez aléatoire.
70Herbe folleSort indispensable à tous les sadis. Enleve des PM en zone
80Feu de brousseSort assez inutile.
90Ronce insolenteEnleve tous les envoutement. Ce sort fait des sadis une classe indispensable dans bon nombre de donjons. A monter level 5, puis 6
100La surpuissanteSort indispensable. Invoque une poupée qui invoque d'autre poupées spécialisées dans le retrait en masse de PM. A monter level 5

Les seuils de compétences

Sadidas 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Force 0 à 50 50 à 200 200 à 300 300 à 400 au delà de 400
Intelligence 0 à 100 100 à 200 200 à 300 300 à 400 au delà de 400
Agilité 0 à 25 25 à 50 50 à 75 75 à 100 au delà de 100
Chance 0 à 100 100 à 200 200 à 300 300 à 400 au delà de 400

Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.

Les différents types de Sadidas


Le Sadida terre

Le plus courant et le moins couteux à faire progresser. C'est également le plus puissant. En meme temps, les sadi n'ont presque que des attaques terre. Le sadida terre est très puissant à bas level, puis revient dans la moyenne en gagnant des levels. Que dire de plus...



Le Sadida feu / dommages

Un sadida assez bizarre. Sa stratégie consiste à utiliser les sorts vent empoisonné et tremblement. Il doit être équipé pour avoir un maximum de bonus aux dommages. A moyen-haut level, ce sadida perd sont intérêt. Basculez alors vers la terre. Le sort puissance sylvestre peut servir. Lancez vos empoisonnement puis transformez vous en arbre. Si l'ennemi ne peut pas désenvouter, il sera obligé d'attendre 4 tours pour vous taper, et pendant ce temps, il perdra de la vie à chaque tour



Votre dopeul

Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction .. Vous ne pouvez le combattre qu'une fois par jour...

Le battre vous permettra d'obtenir le sort spécial Arbre de vie, ou un trousseau de clef

Arbre de vie : Invoque un arbre qui soigne quand on le tape.





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