Toofux | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les classes : féca | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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la liste des classes Les Fécas sont une classe de bergers protecteurs. Leur stratégie est basée sur les glyphes et les boucliers. Ils sont assez puissant en pvm dans l'ensemble, les armures les rendent quasiment invincibles. Cependant, si l'adversaire peut désenvouter, le féca ne sert plus à grand chose... Les fécas peuvent utiliser 100% de la puissance d'un baton, et 95% de la puissance des baguettes (90% pour le reste) Les sorts
Les seuils de compétences
Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point. . Les
différents types de fécas Le féca feu Le plus courant et le moins couteux à faire progresser. C'est également le plus puissant. En effet, l'intelligence augmente la puissance des armures. Ce féca est assez facile à faire progresser, la plupart des monstres ne seront pas capable de vous enlever 1 seul pdv... A moyen level, vous pourrez également soigner avec rhon. Un féca feu-air peut être interessant, avec la pano cérémoniale... En taclant vos adversaires, vous les obligerez à rester dans les glyphes. Le féca sagesse Très apprécié en groupe, le féca sagesse sera aussi efficace qu'un xélor sagesse, mais il risque d'affaiblir aussi les alliés, en effet, les glyphes de retrait de PA/PM sont très grands. Le féca sagesse pourra enlever PA et PM, contrairement au xélor sagesse qui n'enleve que des PA. En bloquant un ennemi et en superposant plusieurs glyphe d'aveuglement dessus, il se retrouvera vite à 0PA. Pensez aussi à monter aveuglement. Vous aurez du mal à progresser à bas level, préférez donc la voie du feu au début. Et essayez d'avoir un max d'intelligence pour pouvoir taper un peu et aussi pour augmenter la puissance de vos armures. Ou un max de force pour taper aveuglement Le féca eau Un féca assez bizarre et pas très puissant. Les armures seront assez inutiles, à part l'armure aqueuse qui sera boostée par la chance. Heureusement, la faiblesse de vos armures sera compensée par la grande portée de vos attaques. Ce féca n'est pas très fort dans l'ensemble. Essayez d'avoir un peu d'intelligence pour augmenter la puissance de vos armures. Le féca eau/feu est une meilleure combinaison Le féca terre Comme pour le féca eau, le féca terre n'aura pas beaucoup de puissance dans ses armures, à part l'armure terrestre, qui est boostée pas la force. Ce féca n'a aucune attaque à distance, à part le boomerang perfide, mais celui-ci est dur à obtenir, ne tape pas très fort, et n'est utilisable que tous les 3 tours, et aussi aveuglement mais lancable une fois par tour. Vous pourrez aller au corps à corps avec votre sort téléportation. Vos frappes de corps à corps seront assez puissantes. Ca n'empeche pas que ce féca est nul... Votre dopeul Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction . Vous ne pouvez le combattre qu'une fois par jour... Le battre vous permettra d'obtenir le sort spécial Mise en garde, ou un trousseau de clef Mise en garde: Coûte 1PA, donne 20 à 25% de resistance (selon le lv du sort) pendant 1 tour mais empeche d'attaquer au corps à corps. Assez inutile car empêche l'attaque au corps à corps, et les bonus %res sont trop faibles. Note : les resistances elementaires ne peuvent pas depasser 50% chez les joueurs Revenir à la liste des classes |
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